Пошук
  • banner pc

    Завдяки рішенням Huawei компанія Boosteroid виводить користувацький досвід хмарних ігор на новий, якісно інший рівень

Просування хмарних ігор на новий рівень

Boosteroid — це хмарний ігровий сервіс для користувачів усіх рівнів. Платформа заснована на технологіях стримінгового відео, де стрими запускаються на віддалених серверах графічного процесора (GPU). Це дозволяє кінцевим користувачам отримувати інтерактивні відеопотоки в режимі реального часу. Холдинг Boosteroid має філіали у 7 країнах та головний офіс у Дубаї (ОАЕ), а розробка програмного забезпечення та інших технічних питань відбувається в Києві (Україна).

Простіше кажучи, Boosteroid дозволяє будь-кому насолоджуватися ресурсоємними відеоіграми на будь-якому власному пристрої, що позбавляє потреби купувати дорогі ігрові комп'ютери. Це один із провідних постачальників хмарних ігор у Європі з виділеними серверами графічного процесора (GPU), розгорнутими в більшості європейських країн.

Незважаючи на те, що 2020-й став викликом для більшості компаній, бізнес Boosteroid був особливо продуктивним. Загалом, було запущено 7 нових локацій: дві у Франції та по одній у Румунії, Великій Британії, Італії, Іспанії й Словаччині. Спочатку відкриття італійського філіалу планувалося набагато пізніше, але компанії довелося прискоритися через значний приріст запитів від італійських підписників. Boosteroid дуже уважно ставиться до своєї аудиторії, тому компанія запланувала запуск у нових регіонах, включаючи Європу, Близький Схід, Африку, Латинську Америку та Азіатсько-Тихоокеанський регіон. Причина проста: попит на клауд-геймінг зростає у всьому світі.

Додаткова стратегія розширення передбачає інтеграцію з популярними відеостримінговими сервісами (такими як Netflix). Наразі багато таких місцевих сервісів уже інтегрували хмарні ігри Boosteroid у свої власні пропозиції.

Швидке зростання сервісів у світі

Основним викликом, з яким стикається хмарний геймінг, є погана якість з'єднання з мережею інтернет, що призводить до втрати пакетів інформації під час передачі. Добре усвідомлюючи цю перешкоду, Boosteroid уже закінчив бета-тестування свого нативного клієнта для декількох типів пристроїв. Він зменшує втрату пакетів на вражаючі 50-60%.

Boosteroid, що вже є комерційно прибутковим, завжди прислухається до своєї аудиторії з майже 2 млн зареєстрованих користувачів, що прагнуть нових функцій, спеціальних пропозицій та оновлень самої платформи. Щоб виправдати їхні очікування, компанія постійно вдосконалює свої технології та розробила низку спеціальних програмних інструментів, які допомагають зменшити затримку, підвищити якість зображення і забезпечити найкращий наразі доступний досвід хмарного геймінгу.

Звичайно, багато викликів 2020 року, були пов'язані зі спалахом і поширенням COVID-19. Наприклад, команда Boosteroid не мала можливості подорожувати і безпосередньо керувати доставкою та встановленням серверів. Проте якість підтримувалася за допомогою надзвичайно тісного онлайн-контакту з інженерами місцевих центрів обробки даних під час розгортання сервісів у різних країнах.

Що стосується більш глобальних викликів, зміни в індустрії клауд-геймінгу відбуваються дуже динамічно і змушують докладати ще більше зусиль для того, щоб залишатись одним із провідних провайдерів на ринку.

Boosteroid x Huawei

Компанія Boosteroid шукала постачальника, який зможе задовольнити її потреби з точки зору масштабування швидкості та обсягів. Команда провела 12 місяців скрупульозних випробувань і нарешті обрала свого постачальника обладнання ― компанію Huawei, що була здатна задовольнити всі вимоги. Boosteroid і Huawei стоять разом на піку технологій. Huawei допомагає створювати власні апаратні рішення і підтримує кожен стандартний та нестандартний запит компанії Boosteroid.

Huawei надала надійне мережеве обладнання, яке передає сигнал без затримок. Це надзвичайно важливо для сервісу Boosteroid, оскільки швидкість, з якою сигнал передається від наших серверів до комп'ютера кінцевого користувача, визначає якість сесії та досвід хмарних ігор у цілому. Boosteroid обрав серії Huawei HiSecEngine USG6600E наступного покоління, а також cloudEngine 6881, CloudEngine S6730-S та перемикачі серії CloudEngine S5735-S.

Окрім того, разом із Huawei компанія Boosteroid розробила й налаштувала власний графічний сервер для задоволення потреб кожного користувача. Після багаторазових ретельних тестувань продукції Huawei було встановлено, що неоднорідний сервер центру обробки даних Huawei FusionServer Pro G5500 може слугувати новою надійною апаратною платформою для розширення Boosteroid.

Що стосується перспектив на майбутнє, Boosteroid працює разом із Huawei та декількома великими розробниками і видавцями ігор над клауд-геймінговими рішеннями нового рівня. Вони дадуть змогу поєднати фільми, відеоігри та стримінгове рішення з контролерами, щоб створити інтерактивні розваги наступного покоління. Такі рішення, безперечно, призведуть до розвитку галузі, де користувачі матимуть змогу впливати на сюжет телешоу або улюбленого фільму, як у відеоіграх. Це будуть кардинальні зміни для індустрії розваг та за її межами.

Співпраця має значення

Boosteroid уже три роки активно співпрацює з Huawei. Для зміцнення партнерства працівниками обох компаній, які вже встигли стати хорошими друзями, 1 вересня 2020 року в офісі компанії Boosteroid у Києві було підписано Меморандум про співпрацю.

Підписання Меморандуму про співпрацю в офісі Boosteroid, 1 вересня 2020 року

Дружба Huawei та Boosteroid

«Робота з Huawei ― це честь для нас, оскільки вона є провідною світовою технологічною компанією», ― зазначив Іван Швайченко, генеральний директор Boosteroid Holding. Дійсно, Huawei сприяла комунікації з деякими з найбільших телекомунікаційних компаній у світі, і спільні продукти незабаром будуть запущені в глобальному масштабі. З таким парнером компанія Boosteroid міцно закріпилася на ринку і будує ще більш амбітні плани на найближче майбутнє. Адже Huawei має перевірений послужний список постачань індивідуальних передових технологічних рішень для компанії.

У двох компаній-партнерів ― спільні цілі. З технічною підтримкою Huawei основна мета полягає у забезпеченні в наступні роки сервісів клауд-геймінгу для 100 мільйонів користувачів по всьому світу.

TOP