ソニー株式会社は、消費者およびプロ向けのエレクトロニクス、ゲーム、通信製品、情報技術およびその他の分野で世界の先駆者として広く認識されている日本の多国籍企業です。 ソニーは2017年のフォーチュン・グローバル500のリストで105位にランクされました。
ソニーとファーウェイは、Hannover CeBIT 2017でIPライブジョイントソリューションを発表しました。ソニーヨーロッパのプロフェッショナルソリューションヨーロッパのIPライブプロダクション&ワークフロー担当、プロダクトマーケティングマネージャーであるニコラス・モロー(Nicolas Moreau)氏は、次のように述べています。「ご存知かもしれませんが、4Kは、まさにメディアエンターテインメント市場に普及し始めていて、放送局や制作会社は一定のレベルの課題に直面する必要があります。 現在の技術で4Kのライブテレビを制作するという制約を実際に回避することは、これまで不可能でした。 そのため、ソニーは、高解像度や4Kなどの高解像度で動作するように、プロダクションインフラストラクチャの一部としてIPや市販の機器を適応させる技術を提供しています」
顧客はこの新しいテクノロジーをどのように使用できますか?
「一般的には、操作上の観点からはあまり変わらず、大きな変化ではありません。 オペレーターがカメラマンから画像ミキサーエンジニアにコンテンツを作成しても、違いはわからないでしょう。 ただ、過去に複数あったポイントツーポイントの信号はすべて多重化され、直接ITルーターに送られるのです」とモロー氏は説明します。
この技術による利点は他にどんなことがありますか?
モロー氏は次のように述べています。「制作環境では、IPベースのライブ制作システムに移行する利点があります。 システム全体にスケーラビリティを提供します。 もう1つ考慮すべきことは、ライブ制作を可能にする方法で新しいワークフローを可能にすることです」
この技術の恩恵を受ける顧客はいますか?
「IPによるライブ制作は、ヨーロッパの一部の顧客、特にニュース制作者がすでに始めています。 そして今、BBCのような大手放送局も同様の状況だと私たちは見ています。 最近買収したロンドンにある3つのスタジオの改装と、BBC スタジオワークスは、ソニーのインターフェース技術を使ってIP上で4Kテクノロジーを使用している主要事例の1つになるでしょう」と、モロー氏は最後に述べました。
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